دروس كمبيوتر
-
الدرس رقم (25)تصميم نماذج العمل في اكسيل وتحويلها الى قا
ما هو القالب القالب هو نموذج عمل تقوم بتصميمه على برنامج الاكسيل ومن ثم تستخدمه كأساس لمستندات أخرى مماثلة.…
أكمل القراءة » -
برنامج فلاش
الدرس رقم 8 التعامل مع المكتبة واستخدامها
في الدرس السابق تعلمنا كيف نقوم بإنشاء رمز لاستخدامه في فيلم فلاش وذلك إما بتحويل كائن رسومي موجود على ورقة…
أكمل القراءة » -
صناعة الأفلام
الدرس رقم 7 إضافة الموسيقى وضبط الإيقاع الصوتي مع المشاهد
في الدرس السابق قمنا بتجهيز برنامج البريمير للعمل على تحرير ومونتاج لمجموعة من المشاهد المتوفرة مع البرنامج نفسه بهدف…
أكمل القراءة » - اعلانات جوجل
-
الدرس رقم 7 إنشاء الرموز واستخدام المكتبة
ننتقل في هذا الدرس إلى موضوع جديد وهام لمستخدمي الفلاش وهو الرموز والتعامل مع المكتبة Library، وقبل الشروع في الدرس…
أكمل القراءة » -
برنامج الفوتوشوب
الدرس رقم 4 كيفية عمل اللهب
في هذا الدرس سوف نقوم باستخدام المؤثرات في الفوتوشوب لعمل لهب. 1- افتح البرنامج و اختر مساحة عمل مناسبة.. 2-…
أكمل القراءة » -
صناعة الأفلام
الدرس رقم 6 استيراد ملفات الفيديو في برنامج الادوبي بريمير
تعرفنا في الدرس السابق من دروس صناعة الأفلام عن برنامج الادوبي بريمير النسخة رقم 6.5 وذلك لإمكانية الحصول على هذه…
أكمل القراءة » -
الدرس رقم 6 مهارات متخصصة في إنشاء الرسومات والأشكال
لقد قمنا في الدروس السابقة بتعلم أدوات الرسم الأساسية مثل رسم الأشكال الهندسية كالخطوط والدوائر والمستطيلات وتعلمنا كيف نجمعها ونرتبها…
أكمل القراءة » -
برنامج الفوتوشوب
الدرس رقم 3 كيف نعمل سماء
في هذا الدرس سوف نقوم باستخدام المؤثرات في الفوتوشوب لعمل سماء. 1- مع مراعاة استخدام درجة الازرق المناسبه…
أكمل القراءة » -
برنامج فلاش
الدرس رقم 5 كتابة النصوص في الفلاش
ركزنا في الدروس الماضية على تعلم ادوات الرسم التي يوفرها الفلاش ولعللك تتساءل عزيزي القارئ في هذه المرحلة عن الحركة…
أكمل القراءة » -
صناعة الأفلام
الدرس رقم 5 مقدمة في استخدام برنامج الادوبي بريمير
نبدأ في درسنا اليوم بالانتقال إلى احد البرامج الاحترافية في مونتاج الفيديو والمستخدم في صناعة الأفلام وهذا البرنامج هو برنامج…
أكمل القراءة »