الرئيسية » دروس كمبيوتر » برنامج فلاش

برنامج فلاش

الدرس رقم 15 مفهوم الحركة في فلاش

منذ بداية هذه السلسلة من دروس برنامج تعلم فلاش تم تقسيمها إلى ثلاثة أجزاء رئيسية الجزء الاول منها والذي تم الانتهاء منه هو مهارات الرسم والتصميم في فلاش وهذا ما قمنا بشرحه خلال الدروس السابقة، والجزء الثاني من هذه الدروس هو الحركة في فلاش وهذا الذي سنبدأ به، والجزء الثالثة تدريبات متنوعة في استخدامات فلاش.   ودروس الجزء الأول عزيزي …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 14 تحويل الصورة النقطية إلى صورة متجهة

تعلمنا في الدرس السابق كيف نقوم بإدراج الصور والرسومات التي تم تصميمها باستخدام برامج أخرى وتعلمنا أيضا كيف نقوم بإدراج سلسلة متتابعة من الصور مع تعديل خصائص الصورة لتقليل حجمها بقدر الإمكان، كما تعلمنا استخدام أمر فصل الكائنات Break Apart لتحويل الصورة إلى مناطق لونية منفصلة يمكن تعديلها بشكل منفصل وفي هذا الدرس سوف نتعلم المزيد من المهارات المتعلقة بالصور …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 13 تحرير وتعديل الصور في فلاش بعد استيرادها

تعلمنا في الدرس السابق كيف نقوم بإدراج الصور والرسومات التي تم تصميمها باستخدام برامج أخرى وتعلمنا أيضا كيف نقوم بإدراج سلسلة متتابعة من الصور مع تعديل خصائص الصورة لتقليل حجمها بقدر الإمكان، وفي هذا الدرس سوف نتعلم المزيد من المهارات المتعلقة بالصور في فلاش.  بعد أن نقوم باستيراد الصور في فلاش قد نحتاج إلى إجراء بعض التعديلات عليها ويوفر لنا …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 12 استيراد الصور والتعامل معها في فلاش

تعلمنا في الدرس السابق كيف نصمم زر تفاعلي وتحديد حالاته المخلفة لعلاقة مؤشر الماوس مع الزر، وكما ذكرنا سوف نعود إلى هذا الموضوع في مراحل متقدمة بعد أن ندرس الحركة في فلاش، ولكن درس اليوم سوف يركز على التعامل مع الصور التي يتم استيرادها في فلاش والتعامل معها. حيث أن استيراد الصور من الأمور المهمة في التصميم لأنك تحتاج إلى …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 11 عمل وتصميم الأزرار التفاعلية البسيطة

في الدروس السابقة تعلمنا كيف نرسم الأشكال وكيف نقوم بتحويلها إلى رموز بنسق رسومي وتعرفنا كيف نقوم باستخدام هذه الرموز في المكتبة والتعديل عليها، وهذا بالطبع ما نحتاج إليه في درسنا لهذا اليوم حث سنخصصه لعمل الأزرار التفاعلية التي تضغط عليها بمؤشر الماوس للتنقل من مكان إلى أخر حسب وظيفة كل زر ولعلك لاحظت أن هذه الأزرار يتغير مظهرها بمرور …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 10 التعديل على الرموز والنسخ

تعلمنا في الدرس السابق كيف نطبق المؤثرات اللونية على الرموز، نستكمل في هذا كيف يمكننا أن نقوم بتعديل رمز وتطبيق التعديل على كل النسخ الموجودة عن هذا الرمز في ورقة العمل، وكيف يمكن أن نفصل نسخة واحدة من مجموع النسخ ونعدلها دون الباقي. فمثلاً لو قمت بعمل رمز لدائرة أو مستطيل بلون محدد وإبعاد محددة وقمت بسحب هذا الرمز من …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 9 التعامل مع المكتبة واستخدامها

تعلمنا في الدرس السابق كل ما نحتاج له من معلومات حول مكتبة الرموز وكيفية استخدامها وأهميتها وسوف نكمل في هذا الدرس بعض الأمور المتعلقة بالمكتبات في فلاش، فقد تعرفنا على أن كل ملف فلاش نقوم بفتحه يخصص له مكتبة رموز خاصة به تحتوي على الصور والأزرار والرسومات ولقطات الفيديو التي قمنا بتصميمها في الملف وحولناها إلى رموز، كما تعرفنا على …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 8 التعامل مع المكتبة واستخدامها

في الدرس السابق تعلمنا كيف نقوم بإنشاء رمز لاستخدامه في فيلم فلاش وذلك إما بتحويل كائن رسومي موجود على ورقة العمل باستخدام الأمر Convert to Symbol  من قائمة Insert، أو بإنشاء رمز جديد من البداية باستخدام الأمر New Symbol من قائمة Insert، وكلا الطريقتين تؤديان نفس الغرض ولكن في الطريقة الأولى نحصل على الرمز مباشرة على ورقة العمل بينما الطريقة …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 7 إنشاء الرموز واستخدام المكتبة

ننتقل في هذا الدرس إلى موضوع جديد وهام لمستخدمي الفلاش وهو الرموز والتعامل مع المكتبة Library، وقبل الشروع في الدرس أود أن أنوه إلى إننا لم نغطي كل مهارات الرسم وتصميم الأشكال ولكن ما تعلمناه كافي لتطوير أنفسنا في مجال الرسم وسنجد في الدروس القادمة مراجعة لعدة أمور تعلمتاها كما سوف نقوم بشرح المهارات التي تركت حتى هذه المرحلة في …

أكمل القراءة »

الدرس رقم 6 مهارات متخصصة في إنشاء الرسومات والأشكال

لقد قمنا في الدروس السابقة بتعلم أدوات الرسم الأساسية مثل رسم الأشكال الهندسية كالخطوط والدوائر والمستطيلات وتعلمنا كيف نجمعها ونرتبها بالنسبة لبعضها البعض وكيفية محاذاة الأشكال بالنسبة لبعضها البعض وتعلمنا أيضا تلوينها والتحكم بخصائصها هذا بالإضافة إلى إجراء التحويلات المختلفة مثل الدوران والإمالة والتكبير والتصغير وغيره من الإمكانيات التي وفرها الفلاش لرسم كل ما نريد دون الحاجة إلى الاستعانة ببرامج …

أكمل القراءة »

Powered by themekiller.com